-Цитатник

Найд?кота! ил?Ка?правильн?сп?тать?? - (5)

Ну очен?улыбнуло!!!

Анимац? форм?во Flash(морфин?. - (5)

Анимац? форм?во Flash(морфин? Морфин?отличает? от предыдущих типо?анимации те?чт?работает...

Урок для Фотошо?" Закрывае?глазки". - (11)

От ме? добавк?- Кист?для фотошо?"Ресниц? Вложение: 4167720_eyelashes.rar Смотреть зд?..

Анимац? частей картинки ?помощь?маск?Урок для Adobe Flash. - (2)

?комментария??пост?Использовани?анимированно?маск??Adobe Flash.Урок ...

Текстовы?скроллин?средствами флеш. - (0)

Текстовы?скроллин? Прокрутк?текста средствами флеш. (Част??..

 -Рубрик?/strong>

 -Поис?по дневнику

Поис?сообщени??novprospekt

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хито??посетителе? title=
Создан: 02.09.2010
Записе? 709
Комментариев: 11273
Написано: 13505


Снежок «funkSnow? Урок для Adobe Flash CS6.

Вторни? 25 Ноября 2014 ? 16:23
+ ?цитатник

?этом урок?вы научитес?созданию ещ?одного падающег?снег? Однако этот снежок можн?пого?ть мышкой.
Ссылко?на оригинал урок?от автора "Живо?снег" поделился Георги?(Jorjorych).
Вс?разъяснен? по созданию скрипт??друг? полезн? информац? ?оригинал?урок? Очен?совету?прочесть. ?лишь да?некоторы?пояснен? по созданию этой флешки ?программ?Adobe Flash CS6.

Эт?моя работа по этом?урок?br />


Ка?всегда начинаем работу ?создан? папк?проект? Назовё?папк?
"funkSnow".

25-11-2014 13-29-11 (175x153, 23Kb)





Создайте таку?папк??откройте её.
?этой папк?создайте ещ?дв?папк?br /> "lib" ? "src"
Зате?откройте папк?"src" ?создайте ?не?папк?"com".

урок funkSnow  (547x376, 121Kb)

Для этог?проект?на?такж?нужн?фоновая картинка ?формат?jpg (эт?обязательны?формат изображения для этог?проект?.
Размер картинки може?быть, конечн? любы? но для публикации ?постах на Лиру желательно не боле?700 x 600 пикселей.

?взяла во?таку?картинку 700 x 393 пикс.

урок funkSnow  (700x393, 204Kb)

Эт?картинку необходимо поместит??папк?"lib" ?та?её переименоват??Photo1

урок funkSnow (658x561, 337Kb)

урок funkSnow (418x359, 125Kb)

На этом приготовления ?работе закончил??открывае?программ?Adobe Flash CS6.

Создаё?документ ActionScript 3.0 ?параметрам?ка?на скрине.
Обраща?ваше внимание на то, чт?размер?Рабочего по? должны быть такими же ка?размер фоново?картинки.

Созданны?файл ActionScript 3.0 сохраняем ?формат?".fla" ?папк?проект??папк?"src"

Файл - Сохранит?ка?br />
25-11-2014 15-12-40 (700x521, 198Kb)

?даем ем?како?- нибудь имя, например "Живо?снег".
То есть, ?проводнике указываете путь для сохранен?
папк?"funkSnow" - папк?"src"

25-11-2014 15-15-29 (625x456, 200Kb)

Теперь ?ва??папк? "src" находится папк?"com" ?файл "Живо?снег" ?формат?".fla"

25-11-2014 15-17-58 (546x361, 156Kb)

Дале?для создан? Живого снег?на?необходимо создат?дв?класса

Клас?SnowFlake ?Клас?Main.

Для этог?создае??программ?новы?документ Клас?ActionScript 3.0

Файл - Создат?br /> Сначал?создадим Клас?Main
?открывшемся диалоговом окне указывае?ти?создаваемого документ?- Клас?ActionScript 3.0 ?имя Класса - Main

25-11-2014 15-34-21 (700x462, 176Kb)

Посл?создан? документ?Клас?ActionScript 3.0 откроется блокно?для написания кода. ?этом блокноте буде?размещен шаблон для создан? Класса. Этот шаблон на?не нуже??мы ег?удалим.

25-11-2014 15-54-01 (700x444, 217Kb)

?чистый блокно?вставляем скрипт для Класса Main

25-11-2014 17-12-18 (700x609, 355Kb)

Обратите внимание на то, чт??скрипт??строчк?br /> 25-11-2014 17-17-54 (700x39, 32Kb)

указывае?размер?свое?картинки ?пикселя?br /> width - ширина картинки;
height - высота картинки;

code:


package com{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.Point;

/**
* ...
* @author MOHCTEP
*/
[SWF(width=800, height=600, backgroundColor=0x445566)]
public class Main extends Sprite {
//Импорт фоново?картинки
[Embed(source = "../../lib/Photo1.jpg")]
private var bg_img:Class;

public function Main():void {
stage?init():addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}

private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
addChild(new bg_img() as Bitmap);//Встави?импортированну?картинку, ка?фо?
// entry point
//Добави?800 снежинок ?дефолтными параметрам? прямо на сцен?br /> for (var i:int = 0; i < 1000; i++) {
addChild(new SnowFlake());
}
//Подпишем? на событи?перемещения мыши
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, collision);
}

/**
* По движению мыши, сообщи?снег??коллизии.
* @param e - MouseEvent.MOUSE_MOVE
*/
private function collision(e:MouseEvent):void {
dispatchEvent(new Event('collision'));
}
}

}




Сохраняем документ Клас?Main ?папк?"com".
То есть ?проводнике указывае?путь ?сохранению
папк?"funkSnow" - папк?"src" - папк?"com"

Файл - Сохранит?ка?br />
Файл сохраняет? ?формат?.AS

25-11-2014 17-48-08 (652x456, 260Kb)

Точн?такж?создаё?Клас?SnowFlake.
Только ?открывшемся диалоговом окне указывае?ти?создаваемого документ?- Клас?ActionScript 3.0 ?имя Класса - SnowFlake

25-11-2014 18-01-37 (700x467, 147Kb)

?чистый блокно?вставляем скрипт для Класса SnowFlake.


code:


package com {
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.filters.BlurFilter;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;

/**
* ...
* @author MOHCTEP
* @version:
* @created: 07.11.2014 21:51
* @description:
* SnowFlake - Пуглив? снежинка :)
* com.SnowFlake
*/
public class SnowFlake extends Sprite {
private var areaSize:Point;//Размер?област?распространения снег?
private var speed:Point;//Скорость ?направлени?полета снежинки.
private var collision:Point;//Направлени??величина силы возмущен?.
private var distance_of_collision_sensitivity:Number;
//Максимальн? дистанция до очаг?возмущен?, пр?которо?снежинка ещ?ем?подвержена.
private var flake:Bitmap;//Ссылка на картинку снежинки. Эт?може?быть MovieClip,Bitmap...
//Необходима лишь для корректног?удален?, возможно зависимого от типа.
private var flakeSize:int;//максимальный 100% размер снежинки

/**
* Конструкто?
* 2 необязательны?аргумент?br /> * @param areaSize - размер област?занимаемой снегом. Если аргумент?не? то област?примет размер проект?
* @param flakeSize - максимальный 100% размер снежинки. По умолчани?= 20 пикселей.
*/
public function SnowFlake(areaSize:Point=null, flakeSize:int=20) {
this.flakeSize = flakeSize;
this.areaSize = areaSize;
stage?init():addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}

/**** PRIVATE SECTION ****/

/**
* Обновление параметров снежинки, пр?создании ее ил?выходе за предел?допустимой област?areaSize.
* fly_angle - случайны?угол полета снежинки ?радианах. Здес? ?пределах +-45 градусов от вертикал?
* Масштабируем снежинку ??пределах 30 - 100% от исходног?размер?
* Скорость полета делаем пропорциональной масштабу для придан? неко?перспектив? Разложим ее на вектор??запомним их ?объект?speed.
* Новорожденно?снежинке - никаки?возмущений.
* Ставим снежинку равномерно-случайно по горизонтал??выше област?
*/
private function renewFlake():void {
var fly_angle:Number = Math.random() * Math.PI / 2 + Math.PI / 4;
scaleX = scaleY = .3 + Math.random() * .7;
speed = new Point(Math.cos(fly_angle) * 3 * scaleX, Math.sin(fly_angle) * 3 * scaleX);
collision = new Point();
x = width + (areaSize.x - width * 2) * Math.random();
y = -height - 1;
}

/**** LISTENERS SECTION ****/

/**
* Инициализация снежинки.
* Здес?установи?некоторы?переменные.
* Зате?нарисуем снежинку, ка?размытый белы?кружок.
* Вместо этог? можн?вставить каку?то картинку.
* Ставим снежинку, со случайными свойствами, ?случайно?мест? ?пределах област?areaSize.
* Запускае?ее поле??реакци?на возмущен?
* @param e - Event.ADDED_TO_STAGE
*/
private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, destroyer);
// entry point
//Разбираемся ?областью areaSize. Если ?конструкто?ничего не передано, то делаем област?размером со сцен?
areaSize = areaSize?areaSize:new Point(stage.stageWidth, stage.stageHeight);
//"Чувствительн?" дистанция = 10% от наибольшег?из размеров област?
distance_of_collision_sensitivity = Math.max(areaSize.x, areaSize.y) / 10;
/**
* Рисуем снежинку. ?ме? эт?- размытый белы?кружок, размером flakeSize ?flakeSize пикселей.
* Вы же можете нарисовать чт?то свое ил?импортироват?картинку ил?анимацию
*/
addChild(flake = new Bitmap(new BitmapData(flakeSize, flakeSize, true, 0)));
flake.smoothing = true;
//Рисуем белы?квадра?посередине битмапдаты
var square_size:int = int(flakeSize / 2.5), square_border:int = int(flakeSize-square_size) / 2;
flake.bitmapData.fillRect(new Rectangle(square_border, square_border, square_size, square_size), 0xFFFFFFFF);
//?превращаем ег??размытый кружок
flake.bitmapData.applyFilter(flake.bitmapData, flake.bitmapData.rect, new Point(), new BlurFilter(square_border, square_border, 3));
//Задади?снежинке уникальные размер, направлени??скорость полета.
renewFlake();
//?поставим ее ?случайно?мест??пределах област?br /> y = height + (areaSize.y - height * 2) * Math.random();
//Разрешим снежинке лететь
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveMe);
//?реагироват?на возмущен?.
parent.addEventListener('collision', collisionHandler);
}

/**
* Перемещени?снежинки
* @param e - Event.ENTER_FRAME
*/
private function moveMe(e:Event):void {
//Ме?ем расположение снежинки ?учетом скорости, направления полета ?воздействия силы возмущен?.
x += speed.x + collision.x;
y += speed.y + collision.y;
//Постепенно уменьшае?воздействи?возмущен? на снежинку
collision.x *= .9;
collision.y *= .9;
//Если снежинка недопустим?вылетела за допустимые предел? обнови?ее ?запустим ?поле?заново.
if (x < -width || x > areaSize.x || y > areaSize.y || y < -height * 2) {
renewFlake();
}
//Если сила возмущен? уменьшилас?до пренебрежимо? обнули?ее, чтоб не возить? ?лишней плавающе?точкой
//?разрешим снежинке опять реагироват?на возмущен?.
if (Point.distance(new Point(),collision)<1) {
collision = new Point();
parent.addEventListener('collision', collisionHandler);
}
}

/**
* Реакция на коллизию.
* @param e - Event('collision')
*/
private function collisionHandler(e:Event):void {
if (e.target != parent) return;//Если источник возмущен? не "на?, то ?не реагируе?br /> //Расстояни?до источник?возмущен? (курсор? ?наше?случае)
var collision_distance:Number = Point.distance(new Point(parent.mouseX, parent.mouseY), new Point(x, y));
//Если эт?расстояни?превышае?максимальную дистанци?чувствительности, то снов?проходим мимо...
if (collision_distance >= distance_of_collision_sensitivity) return;
//Сила воздействия обратн?пропорциональн?расстояни?до центра возмущен?
var collision_force:Number = (1 - collision_distance / distance_of_collision_sensitivity) * 2;
//Направлени?(угол) вектор?возмущен?
var collision_angle:Number = Math.atan2((y - parent.mouseY), (x - parent.mouseX));
collision = new Point();
//Разложим вектор возмущен? по ося? ?учетом ег?направления ?силы
collision.x = Math.cos(collision_angle) * collision_force * distance_of_collision_sensitivity;
collision.y = Math.sin(collision_angle) * collision_force * distance_of_collision_sensitivity;
//Запретим на некоторо?время "возмущенно? снежинке реагироват?на коллизии. Пуст?полетает по свое?кривой дорожк?..)
parent.removeEventListener('collision', collisionHandler);
}

/**
* Корректное харакири, посл?удален? со сцен?br /> * @param e - Event.REMOVED_FROM_STAGE
*/
private function destroyer(e:Event):void {
removeEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, destroyer);
// remove all listeners, displayObjects, etc...
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveMe);
parent.removeEventListener('collision', collisionHandler);
//flake ?на?- Bitmap. Поступае??ни?соответствующе.
flake.bitmapData.dispose();
while (numChildren) removeChildAt(0);
}
}

}




Сохраняем документ Клас?SnowFlake такж??папк?"com".
То есть ?проводнике указывае?путь ?сохранению
папк?"funkSnow" - папк?"src" - папк?"com"

Файл - Сохранит?ка?br />
Файл сохраняет? ?формат?.AS

Теперь ?на??папк?"com" дв?файл?формат?AS - Main ?SnowFlake

25-11-2014 18-12-36 (563x411, 205Kb)

Пришло время вернуться ?наше?флешке "Живо?снег" ?настроит?параметр?документ?
Переключаемся на основную Рабочу?сцен?Монтажны?кадр 1) ?на вкладк?"Свойства" ?граф?Клас?вписывае?br />
com.Main

25-11-2014 18-28-16 (700x506, 165Kb)

Зате?та?же на панели "Свойства" нажимаем кнопку "Параметр?публикации"

Откроется диалоговое окно для настройк?Параметров публикации. ?не?необходимо ?лево?сторон?найт?колонк?"Опубликовать" ??не?кром?пункта "Flash" такж?поставит?галочк??пункте "SWC". Щелкнуть по этой вкладк???граф? "Выходной файл", нажа?на значок папк? указат?путь ?сохранению файл?"Живо?снег" ?расширение?.swc.
Этот файл мы сохраняем туда же гд??на?сохранён файл "Живо?снег" ?формат?.fla, то есть ?папк?"src". Посл?указан? пути ?сохранению файл?SWC, нажимаем ?проводнике "Сохранит? ?зате?нажимаем "ОК" ?диалоговом окне "Параметр?публикации"

25-11-2014 18-33-08 (700x557, 325Kb)

Посл?этог?можн?тестироват?флешку.
Ctrl+Enter
Программ?пр?первом тестировании може?выдать сообщени?об ошибка??необходимост?обновить путь ?Библиотеке Flex SDK, тогд?нажмит?на этом сообщени?"ОК" ?вторично запустит?тестирование флешки.

Проверьт? чт??ва??папк?"src" появился файл SWC
?этой папк??ва?теперь должна быть папк?"com", файл "Живо?снег" ?формат?.fla, файл "Живо?снег" ?формат?.swc ?флешка "Живо?снег".

25-11-2014 19-07-25 (648x402, 203Kb)

Если вс?получилось, то можн?сохранять результа?br />
Файл - Экспор?- Экспортировать роли?br />
Опубликовать флешку ?се? ?дневнике ?пого?ть снежок мышкой.





Серия сообщени?"Урок?Flash":
урок??разных флешпрограммах, авторски?урок?flash
Част?1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Част?2 - Ка?правильн?записать ко?флешки ил?виде??рамочк?для кодо?
...
Част?37 - Снегопад ?блёсткам? Урок для Adobe Flash.
Част?38 - Флеш эффект движен? картинок. Флеш галерея «Photo Stack Gallery?
Част?39 - Снежок «funkSnow? Урок для Adobe Flash CS6.
Част?40 - Дополнение ?урок? Снежок «funkSnow?
Част?41 - Программно?вращение 3-d во флеш. Action Script 3.
...
Част?48 - Анимац? частей картинки ?помощь?маск?Урок для Adobe Flash.
Част?49 - Использовани?панели «Редакто?движен???Adobe Flash CS6.
Част?50 - Анимац? форм?во Flash(морфин?.

Серия сообщени?"Флешки Новогодние":
Част?1 - Флешинформер "До Нового Года осталось..."
Част?2 - Создае?флешки ?программ?Aleo Flash Intro Banner Maker.Част?перв?.
...
Част?18 - Календарик??зимнем дизайн?
Част?19 - Флеш эффект движен? картинок. Флеш галерея «Photo Stack Gallery?
Част?20 - Снежок «funkSnow? Урок для Adobe Flash CS6.
Част?21 - Дополнение ?урок? Снежок «funkSnow?
Част?22 - Программно?вращение 3-d во флеш. Action Script 3.
...
Част?25 - Флеш поздравлен? ?Новы?Годо?
Част?26 - Флеш открытка ?015?
Част?27 - ?Новы?Годо?

Метк?  

Процитирован?62 ра?/a>
Понравилос? 48 пользовате??/i>

здесь_нет_никого   обратить? по имен?/a> Вторни? 25 Ноября 2014 ? 16:40 (ссылка)
Мариночк?спасиб?цитиру??пошл?читать оригинал,думала на демиарте давн?уж?ничего не выстав?ет? нового,очен?радует,чт?ошиблась.
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:33ссылка
Пожалуйста Светочка.
Jorjorych   обратить? по имен?/a> Вторни? 25 Ноября 2014 ? 16:42 (ссылка)
Марина, Вы не отличниц? Вы - МАСТЕР -флеш?высокого класса! Спасиб?
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Татьяна_Волкова_Литвинов?/a>   обратить? по имен?/a> Вторни? 25 Ноября 2014 ? 17:10 (ссылка)
Марина, я присоеди?юс??оценке твоего урок?Георгием ?благодар?те? за труд. Спасиб? ?ещ?раньше заглянула ?Демиарте на этот урок ?сбежал?.. испугалась трудностей, да ?знаний ?ме? 0! Спасиб? Цитиру??буду пробоват?
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:35ссылка
Пожалуйста Танечк?
Перейт??дневнику

Четвер? 27 Ноября 2014 ? 01:58ссылка
Марина, на просто?картинке вс?получилось. Но я попыталась сделат?рамочк? правда не совсем ка??те?. Короче, я взяла картинку, которая ?ме? была сохранен??PSD, ?центре хотела сделат?снег, ?вокруг ег?не должно быть. ?Main выставил?размер?центра (520 на 313), ?са?документ сделал?700 на 449. Пр?тестировании цент?выехал ?срав?лся ?верхне?точкой ка?бы рамк? Пыталась поме?ть размер?распространения снег??SnowFlake, но чт?то ничего не получилось. ?прочитал? чт?ты пишешь дополнение ?урок? може?быть та??пр?рамочк?буде? ?то весь вече?просидел??вс?бе?толк? Для того, чтоб??ме? во?та?получилось

2014-11-27_02h01_26 (500x336, 52Kb)
Мн?пришлось рамк?передвинут?на сцен? ?ка?эт?прописат?не знаю

2014-11-27_02h05_43 (400x274, 77Kb)
Рамк??ме? сдвинулась ?-??-? значит снег ?картинко?мн?надо переместит?на эт?же расстояни? но ?обратную сторон? чтоб?вс?было на мест? ?хоть по?тн?об?снил?

Четвер? 27 Ноября 2014 ? 08:25ссылка
Верочк? я тебе файлик отправ?ла пр?то ка?снежок маскироват? Та??пр?рамочк?есть.
Здес?когд?ты открываешь исходник, то та?один слой, ка?бы пустой. Переименуй ег??main, чтоб?не путать? ?замаскируй ег? ?классе Main ничего ме?ть не надо ?нё?должен быть прописан полный размер фоново?картинки, ? ? ?твоё?случае эт?700 на 449 . Теперь выше сл? main создаёшь новы?слой. На нё?инструментом "Прямоугольник" рисуеш?фигуру прямоугольник любо?заливк? но бе?обводк? Размер?этог?прямоугольник?должны быть равн?вырезу рамк? ? ? ?твоё?случае эт?520 на 313. Выравниваешь этот прямоугольник по центру. Назначаешь слой ?прямоугольником маской слою main. Ниже сл? main создаёшь слой"рамк? ?импортируешь на этот слой ил?перетаскиваешь из Библиотеки на этот слой свою рамк?
Выравниваешь рамк?по центру.

Четвер? 27 Ноября 2014 ? 08:26ссылка
По ссылке посмотреть ничего не смог? Он?наверное ?твоё?черновик? Ты здес?прямо флешку выстав?
Перейт??дневнику

Сред? 26 Ноября 2014 ? 06:55ссылка
Ириш, молоде? Вс?отличн?получилось.
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:36ссылка
Пожалуйста Леночк?
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:37ссылка
Пожалуйста Ниночк?
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:37ссылка
Пожалуйста Мари? Пробуй обязательно.
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:38ссылка
Пожалуйста. Рада, чт?понравилос? Снежок действительн?очен?забавный - "пугливый", бегает от мышк?
wellax   обратить? по имен?/a> Вторни? 25 Ноября 2014 ? 19:59 (ссылка)
Моя благодарност? Марина!
Цитиру?себе, но едва ли сделаю, сложно очен?
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:39ссылка
Пожалуйста. Урок не сложны? просто надо внимательн?создат?вс?указанны?папк??файл?
MissKcu   обратить? по имен?/a> Вторни? 25 Ноября 2014 ? 23:25 (ссылка)
ой...хАчу...?времен?не?..утащ?...може?гд?найд?время разобрат?....
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:40ссылка
Ксюш, снежок очен?забавный, та?чт?выискива?время кусоче?
koreckolga   обратить? по имен?/a> Вторни? 25 Ноября 2014 ? 23:32 (ссылка)
Мариночк? приветик! Спасиб?огромное тебе за интересный урок!!!
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:41ссылка
Пожалуйста Оленьк?
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:42ссылка
Пожалуйста. Очен?рада, чт?урок понравил?.
Irina-snez   обратить? по имен?/a> Сред? 26 Ноября 2014 ? 08:07 (ссылка)
Мариночк? Извини за назойливость, но очен?интересн? ка?вставить информер ?"Живо?снежок"?
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Сред? 26 Ноября 2014 ? 09:24ссылка
Ириш, завтра буде?дополнение ?урок??та?я расскажу ка?эт?сделат?

Сред? 26 Ноября 2014 ? 09:44ссылка
Заране?огромное спасиб? Мариночк?
Semenova_Irina   обратить? по имен?/a> Четвер? 27 Ноября 2014 ? 09:47 (ссылка)
Привет ,Мариночк?!! Очен?понравил? эффект!!! Спасиб?большо?за тако? шикарный урок..
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:43ссылка
Ириш. пожалуйста. Очен?пр?тн? чт?урок понравил?.
Лариса_Гурьянова   обратить? по имен?/a> Четвер? 27 Ноября 2014 ? 11:40 (ссылка)
Мариша, како?шикарный урок!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Спасиб? дорогая!!!! ?выходные обязательно займус?..))
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

Суббот? 29 Ноября 2014 ? 05:44ссылка
Пожалуйста Ларочк? Обязательно попробуй сделат? Очен?забавный получает? снежок.
Любовь_Терехова   обратить? по имен?/a> ?тниц? 28 Ноября 2014 ? 00:29 (ссылка)
Мариночк?большо?спасиб? Возможно ?Ва?есть урок ил?подсказк? ка?Вы сделал?красивое оформление. ?пробовал? ?ме? не получилось
Во?моя работа : https://www.vip-babes-world.com/users/3550722/post344820783/
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Перейт??дневнику

?тниц? 28 Ноября 2014 ? 08:21ссылка
Любочк? пожалуйста. Работа получилась замечательная. Вс?отличн?получилось.
Урок по дальнейшем?оформлению ка?ра?сейчас пишу. Планирую закончит?сегодня.
Татьяна_НК   обратить? по имен?/a> Суббот? 29 Ноября 2014 ? 17:27 (ссылка)
Марина! Спасиб?за прекрасный урок! Цитиру??благодарностью.
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Marina-Rozina   обратить? по имен?/a> Суббот? 06 Декабря 2014 ? 18:03 (ссылка)
Мариночк? просто нереальн? красот? Замечательны?урок! Примит?мо?огромную благодарност?
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник
Аноним   обратить? по имен?/a> Суббот? 20 Декабря 2014 ? 21:39 (ссылка)
Спасиб?большо? очен?по?тный, нужный ?интересный урок)) хорошо бы ещ??коде разобраться ?само?та?умет?) спасиб?
Ответить ?цитато?/a> ?цитатник    |    Не показывать комментари?/a>
 

Добавить комментари?
Текс?комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найт?ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL ?ссылку
 Подписаться на комментари?br />  Подписат?картинку